ルータを介したマルチキャストの場合

ルータを介した場合

これまで、マルチキャストについて、

ユニキャスト、ブロードキャストとの比較

複数のあて先に対して同じデータを送りたいときには、マルチキャストが効果的であること

マルチキャストアドレッシング(マルチキャストなアドレス)

クラスDのIPマルチキャストアドレスに対応するマルチキャストMACアドレスがあること

について解説してきました。

このときに例をあげたのは、ビデオサーバ(Sender)と受信者(Receiver)が同じネットワークにいるという状況でした。でも、現実はあんまりそんなことありませんよね?SenderとReceiverがルータを介して離れたネットワーク上にいるという状況の方が多いでしょう。

今回からは、ルータを介したマルチキャスト通信について解説します。

ルータはマルチキャストを通さない

まずは、ごく簡単にSenderとReceiverの間にルータが1台だけあるというネットワークを例にとります。わかりやすくバス型トポロジのネットワークとしています。

ビデオサーバ(Sender)から送信されたマルチキャストをルータが受け取ります。でも、ルータはLANインタフェースでブロードキャストドメインを分けます。つまり、デフォルトではブロードキャスト、マルチキャストはルータを超えることができません。

マルチキャストルーティングを有効にしたら

マルチキャストがルータを超えるようにするためには、マルチキャストルーティングを有効にする必要があります。

じゃ、

「マルチキャストルーティングを有効にしました!」

それだけでいいのか?というと、そんなに簡単ではありません。

ルータは、いくつもインタフェースを持っているものです。そのインタフェースのうち、どのインタフェースにマルチキャストパケットをルーティングすればいいのかということがわからないとダメです。
言い換えると、

「どのインタフェースの先にルーティングしようとするマルチキャストパケットを受け取るReceiverがいるの?」

ということがわかっていないといけません。

ルータがどのインタフェースの先にマルチキャストグループ(Receiver)がいるのかを知るためのプロトコルがIGMP(Internet Group Management Protocol)です。IGMPによってルータはインタフェースごとのマルチキャストグループを管理し、どのインタフェースの先にReceiverがいるのかを判断することができるようになります。

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